Описание
Характеристики
Отзывы 1
Количество дисков: 1 DVD
Вес: 100 гр. г
Тип упаковки: Пластиковый бокс
Год: 2005, Перевод: нет
Год выпуска: 2005
Жанр: jRPG
Разработчик: tri-Ace
Издательство: Square Electronic Arts LLC
Регион: NTSC(есть 16:9)(есть 480p)
Носитель: DVD5
Возраст: ESRB: T (Teen)
Язык: Английский
Мультиплейер: Нет
Жанр: jRPG
Разработчик: tri-Ace
Издательство: Square Electronic Arts LLC
Регион: NTSC(есть 16:9)(есть 480p)
Носитель: DVD5
Возраст: ESRB: T (Teen)
Язык: Английский
Мультиплейер: Нет
Radiata Stories захватывает атмосферой. В какой бы момент игрок не оторвался от происходящего, вернуться обратно не составит труда. Сюжет себя не навязывает, побочных квестов хватает. Но если уж решил окунуться в приключения героев с головой, то, имей в виду – это займет очень много времени.
Сюжет, тем не менее, на особую оригинальность не претендует. Молодой и отчаянный парнишка Джек, сын небезызвестного победителя драконов, участвует в турнире, победителю которого будет дана возможность стать рыцарем. Герой усердно добивался своей цели, но, в конце концов, проиграл девушке-неулыбе с большим топором. Посовещавшись, судьи решают принять на обучение обоих. Вместе они путешествуют по городам и до поры до времени о конечной цели не догадываются. Взаимоотношения героев, локальные происшествия – все это также интересно.
Возможно, излишне спокойное отношение к сторилайну вызывает общая стилизация. Начиная с вполне жизнерадостного графического исполнения, где персонажи больше смахивают на кукол, а окружающий их мир - кукольные домики, и заканчивая мягкой, приятной глазу палитрой, все в Radiata Stories навевает спокойствие и расслабленность. Кто-то, наверное, умудрится назвать подобные вещи чересчур детскими и наивными, однако, уверяю, там, где поднимаются вопросы сугубо «взрослые», сказочная атмосфера немного развеивается и ничто не мешает играющему оценить важный момент истории.
Маленький, чего греха таить, мирок Radiata Stories проработан до мелочей. День и ночь сменяют друг друга в реальном времени – хорошо. Время суток влияет на распорядок дня каждого NPC (за каждым можно предательски проследить и вызвать подозрение, после чего хорошенько настучать конспиратору по макушке и, молящего о пощаде, принять в команду) – еще лучше! Более того, в любой момент пребывания в городе можно навестить какого-нибудь жителя (если вас не пустили в какой-нибудь дом, значит вас там попросту не ждут и, возможно, стоит наведаться позже) и уточнить точное время по обязательным для каждого пристанища часам.
Озорства в схватках прибавляют немного сдержанные спецэффекты. Каждый удар украшается яркой вспышкой, дополнительный прием – несколькими вспышками мощнее. Отлично выглядит смена суток – тени и цветовая гамма создают правдоподобное настроение вечера, ночи, утра. Богатая и разнообразная анимация отличается плавностью. За все время игры Radiata Stories ни разу не показала задержки смены кадров, графических багов и сбивчивых диалогов, что, на самом деле, удивительно – мы привыкли получать первый японский тираж «забагованным» (как в случае со Star Ocean), иными словами, сырым и неиграбельным.
Однако найдется и в чем упрекнуть разработчиков. В частности, это касается довольно посредственного звукового и музыкального оформления (в последнем, за редким исключением, все же попадаются достойные вещи) и недостаточной проработки персонажей. Последний факт, правда, можно оспорить – доводка до совершенства всех 177 (!!!) доступных героев требует очень много времени, которого у Square Enix, с их-то амбициями «одна игра в месяц», попросту нет.
Сюжет, тем не менее, на особую оригинальность не претендует. Молодой и отчаянный парнишка Джек, сын небезызвестного победителя драконов, участвует в турнире, победителю которого будет дана возможность стать рыцарем. Герой усердно добивался своей цели, но, в конце концов, проиграл девушке-неулыбе с большим топором. Посовещавшись, судьи решают принять на обучение обоих. Вместе они путешествуют по городам и до поры до времени о конечной цели не догадываются. Взаимоотношения героев, локальные происшествия – все это также интересно.
Возможно, излишне спокойное отношение к сторилайну вызывает общая стилизация. Начиная с вполне жизнерадостного графического исполнения, где персонажи больше смахивают на кукол, а окружающий их мир - кукольные домики, и заканчивая мягкой, приятной глазу палитрой, все в Radiata Stories навевает спокойствие и расслабленность. Кто-то, наверное, умудрится назвать подобные вещи чересчур детскими и наивными, однако, уверяю, там, где поднимаются вопросы сугубо «взрослые», сказочная атмосфера немного развеивается и ничто не мешает играющему оценить важный момент истории.
Маленький, чего греха таить, мирок Radiata Stories проработан до мелочей. День и ночь сменяют друг друга в реальном времени – хорошо. Время суток влияет на распорядок дня каждого NPC (за каждым можно предательски проследить и вызвать подозрение, после чего хорошенько настучать конспиратору по макушке и, молящего о пощаде, принять в команду) – еще лучше! Более того, в любой момент пребывания в городе можно навестить какого-нибудь жителя (если вас не пустили в какой-нибудь дом, значит вас там попросту не ждут и, возможно, стоит наведаться позже) и уточнить точное время по обязательным для каждого пристанища часам.
Озорства в схватках прибавляют немного сдержанные спецэффекты. Каждый удар украшается яркой вспышкой, дополнительный прием – несколькими вспышками мощнее. Отлично выглядит смена суток – тени и цветовая гамма создают правдоподобное настроение вечера, ночи, утра. Богатая и разнообразная анимация отличается плавностью. За все время игры Radiata Stories ни разу не показала задержки смены кадров, графических багов и сбивчивых диалогов, что, на самом деле, удивительно – мы привыкли получать первый японский тираж «забагованным» (как в случае со Star Ocean), иными словами, сырым и неиграбельным.
Однако найдется и в чем упрекнуть разработчиков. В частности, это касается довольно посредственного звукового и музыкального оформления (в последнем, за редким исключением, все же попадаются достойные вещи) и недостаточной проработки персонажей. Последний факт, правда, можно оспорить – доводка до совершенства всех 177 (!!!) доступных героев требует очень много времени, которого у Square Enix, с их-то амбициями «одна игра в месяц», попросту нет.
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(Игры PS2)
Количество DVD
1
Интересное!
Midway Arcade Treasures 3 - это сборник классических аркадных игр, выпущенный для Playstation 2. В этой игре вы найдете более 8 десятков игр, включая такие хиты, как Spy Hunter 2, Gauntlet 2, NARC и другие. Кроме того, игра содержит интересные факты и исторические материалы о каждой игре, которые позволяют игрокам узнать больше о том, как эти игры были созданы и как они стали такими популярными. Если вы любите классические аркадные игры, то Midway Arcade Treasures 3 - это отличный выбор для вас!
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 1
Я просто в восторге от Midway Arcade Treasures 3! Этот диск предлагает мне мир созданный из моих любимых старых игр для аркад. Графика и звуки так же превосходные, как в старых временах. Я люблю играть в эти игры и могу порекомендовать этот диск всем веселиться и действительно наслаждаться временем.<br />
Отзывы с оценкой
100%