Описание
Характеристики
Отзывы
Silent Hill. Антология. 5 в 1.
Silent Hill.
Игровым персонажем Silent Hill является Гарри Мэйсон, который ищет свою пропавшую дочь Шерил в городе Сайлент Хилл, куда приехал с ней в отпуск. Геймплей игры состоит из боёв с монстрами, исследования местности с целью нахождения важных для прохождения игры предметов и решения загадок. В Silent Hill используется вид от третьего лица, однако в некоторых локациях для достижения драматического эффекта камера 'следит' за игроком только из заранее заданных мест. Таким образом на момент выхода проект отличался от своих предшественников в жанре survival horror, которые использовали лишь переключение камеры между фиксированными позициями. В игре отсутствует HUD-интерфейс, из-за чего игрок должен заходить в специальное меню, чтобы узнать уровень здоровья персонажа.
Silent Hill 3.
Геймплеем Silent Hill 3 во многом схож со своими предшественниками и основывается на трёх основных элементах: боевой системе, исследовании локаций и решении головоломок]. Общая продолжительность прохождения третьей части серии составляет от 7 до 12 часов. В игре используется вид от третьего лица. Хизер может блокировать атаки и уклоняться от врагов. Она также пользуется фонариком и переносным радиоприёмником, который издаёт треск при приближении монстров. Во время прохождения игрок может принимать решения, которые косвенно влияют на концовку игры, - к примеру, прощать или нет женщину в исповедальне. В Silent Hill 3присутствует ряд пасхальных яиц, часть которых представляет собой отсылки к Silent Hill 2, несмотря на дорелизные заявления разработчиков, что проект никак не связан с предыдущими видеоиграми серии. В частности обыгрывается сцена в туалете, упоминается письмо от мёртвой жены.
Silent Hill 4: The Room.
Игровой процесс сосредоточен на квартире Генри, в которой используется вид от первого лица. Дневник в квартире - единственное место сохранения в игре. В другие уровни протагонист попадает через таинственные отверстия, появляющиеся в ванной квартиры и в прачечной 128. В первой половине игры комната также излечивает игрока. Во второй половине Silent Hill 4 квартира охвачена призраками, которые вселяются в различные предметы или просачиваются сквозь стены. Игрок может наблюдать сочащиеся кровью кран и глазок, самопроизвольное движение тапочек, произвольно включающийся телевизор, мяукающий кусок мяса и прочее. Призраков можно изгонять с помощью святых свеч. Медальоны дают временный иммунитет к их воздействию. В остальных уровнях в The Room используется классический вид от третьего лица. В проекте наличествует три режима игры: 'Лёгкий', 'Средний' и 'Тяжёлый'.
Silent Hill: Homecoming.
Игра относится к жанрам боевика от третьего лица и ужасов. В проекте два уровня сложности - нормальный и тяжёлый . При тяжёлом уровне сложности в игре будут встречаться более сильные монстры, а боеприпасов и аптечек на локациях станет меньше. Эти градации не влияют на головоломки. Главный герой может находиться в двух режимах - мирном и боевом. В первом он быстро перемещается, во втором может сражаться, наносить удары и отклоняться от них. Удачное уклонение позволяет провести контратаку. Алекс может наносить два типа атак: быстрые - оборонительного типа, и сильные - наступательного. Игрок также может добивать монстров ударом ноги. При передвижениях по уровню он может перепрыгивать через узкие ямы, взбираться на уступы, протискиваться сквозь узкие проходы. В игре используется система Quick Time Event, которая требует от игрока своевременного нажатия клавиш для выполнения определенного действия. Впервые в серии игрок может выбирать ответы в диалогах с другими персонажами, причём продолжительность разговора зависит от выбранных реплик. Периодически в Homecoming встречаются интерактивные и логические головоломки, которые зачастую сводятся к поиску паролей, сбору предметов и починке сломанных механизмов. Герой комментирует увиденные предметы при взаимодействии с ними.
Silent Hill: Shattered Memories.
Проект принадлежит к жанру survival horror. Shattered Memoriesзначительно отличается в игровом процессе от предыдущих игр серии. Главным таким отличием является отсутствие в игре оружия, и, как следствие, возможности противостояния монстрам. Камера обзора теперь расположена за плечом главного героя. HUD-интерфейс всё так же отсутствует, однако теперь уровень здоровья у персонажа отображается не в меню паузы, а во время самой игры - при получении урона края экрана начинают светиться белым цветом, и чем больше игрок получает повреждений, тем сильнее становится свечение. Была убрана и система инвентаря; единственными вещами, которые можно находить и использовать, стали ключи и фальшфейеры.
Системные требования.
OC: Windows Vista или Windows 7,8,8.1,10 (32- или 64-разрядная)
Процессор: четырехъядерный с частотой 2 ГГц
Оперативная Память: 4 Гб
Видеокарта: с поддержкой шейдеров 3.0 Geforce 8800, Radeon HD4000, с 512 Мб видеопамяти и поддержкой DirectX 9.0c
Жесткий диск: 25Гб свободного места на диске
Звуковая карта: с поддержкой DirectX
DirectX: 9.0c, 10
Характеристики
Вес
0.14 кг
Формат
(Игры ПК)
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
2
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0