Описание
Характеристики
Отзывы
Самоучитель Blender 2.6
Год: 2013
Автор: Прахов А.А.
Жанр: Трехмерная графика
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 978-5-9775-0823-0
Серия: Самоучитель
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 384
Описание: Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.
Примеры страниц
Оглавление
Глава 1. Знакомство с интерфейсом
Глава 2. Простое моделирование с Mesh
Глава 3. Кривые, поверхности NURBS
Глава 4. Материалы и текстуры
Глава 5. Анимация
Глава 6. Физика
Глава 7. Свет, камеры и окружение
Глава 8. Система рендеринга Blender
Глава 9. Что еще умеет Blender
Приложения
Предметный указатель
Доп. информация: В присутствуют дополнительные материалы, которые также можно с а издательства ftp://ftp.bhv/9785977508230.zip.
16.01.2014 - Перезалит , содержимое архива с проектами было распаковано
Год: 2013
Автор: Прахов А.А.
Жанр: Трехмерная графика
Издательство: БХВ-Петербург
ISBN: 978-5-9775-0823-0
Серия: Самоучитель
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: Изначально компьютерное (eBook)
Интерактивное оглавление: Да
Количество страниц: 384
Описание: Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани), свет, камеры и окружение. Описаны система рендеринга, особые функции Blender (Node Editor, NLA Editor, Grease Pencil, редактор видео VSE, плагины). Изложение сопровождается как простыми и наглядными примерами, так и расширенными уроками.
Примеры страниц
Оглавление
Глава 1. Знакомство с интерфейсом
Глава 2. Простое моделирование с Mesh
Глава 3. Кривые, поверхности NURBS
Глава 4. Материалы и текстуры
Глава 5. Анимация
Глава 6. Физика
Глава 7. Свет, камеры и окружение
Глава 8. Система рендеринга Blender
Глава 9. Что еще умеет Blender
Приложения
Предметный указатель
Доп. информация: В присутствуют дополнительные материалы, которые также можно с а издательства ftp://ftp.bhv/9785977508230.zip.
16.01.2014 - Перезалит , содержимое архива с проектами было распаковано
Характеристики
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Вес
0.12 кг
Формат
(ЭЛЕКТРОННЫЙ)
Количество CD
1
Год
2014, 2013
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0