Написать в
WhatsApp
Написать в
Telegram

Игромания № 4 (175), Апрель 2012. Раздача образом

К сравнению
В избранное
Артикул:9081410
Электронное_издание_(на_диске)
Игромания № 4 (175), Апрель 2012. Раздача образом
Тип упаковки
Вес
Формат
Количество DVD
Дополнительные услуги:
В наличии
300
11
Доставка по России
On-line оплата
Система скидок
Возврат товара
Всегда на связи
Описание
Характеристики
Отзывы
Игромания № 4 (175), Апрель 2012. образом (Видеомания)

Год: 2012
Жанр: Игровые журналы
Издательство: ООО 'Издательский дом 'ТехноМир'
Язык: Русский
Описание: Игромания' - Крупнейший компьютерно-игровой журнал в России, не имеющим аналогов в мире. Во-первых, журнал предлагает вам обзоры почти всех выходящих и находящихся в разработке игр. Во-вторых, публикует статьи о создании собственных и модификации уже имеющихся игр, статьи про интернет, железо, киберспорт, игровое кино, полезный софт, мобильные игры и многое другое. Первый номер вышел в сентябре 1997 года тиражом 16 000 экземпляров и в данный момент тираж уже составляет более 157 000 экземпляров.

Содержание номера №4(175)
BEYOND GOOD & EVIL
Стр. 1
DIRT SHOWDOWN
Стр. 1
HALO 4
Стр. 1
MASS EFFECT 3
Мегапостер 'Игромании'
Стр. 1
MAX PAYNE 3
Стр. 1
RESIDENT EVIL: OPERATION RACCOON CITY
Алфавитный список игр в номере
Стр. 5
АЛФАВИТНЫЙ СПИСОК ИГР В НОМЕРЕ
Стр. 6
'ВИДЕОМАНИЯ' №4(175)
Видеоновости * Special * В центре внимания * На прилавках * Развлекательный канал * Файлы
Не одной строкой
Стр. 8
НЕ ОДНОЙ СТРОКОЙ
Стр. 23
ДАТЫ ВЫХОДА ИГР
Из первых рук
Стр. 24
ПОКАЖИ ЛИЧИКО. WARFACE
'…Warface сейчас находится на импровизированном перепутье: он на голову превосходит все существующие ныне бесплатные шутеры, но при этом еще не обзавелся необходимыми элементами традиционных игр - крутой постановкой, сюжетом, интересными персонажами и большим разнообразием ситуаций…'
Стр. 30
ПРОСЫПАЕТСЯ МАФИЯ. SLEEPING DOGS
'…Аккуратные модели персонажей, толково срежиссированные ролики, умело переданная атмосфера города - True Crime стала взрослее. Это действительно гонконгский боевик, только несколько в ином смысле слова. Здесь нет разыгранных по нотам перестрелок в стиле Джона Ву, зато есть настоящий Гонконг…'
Игра за минуту
Стр. 34
THE LAST OF US
'…На соседних страницах вы можете найти превью игры Deadlight - ее разработчики признались нам, что вдохновляются фильмом 'Дорога'. Здесь же, в рубрике 'Игра за минуту', пару номеров назад мы рассказывали о боевике I Am Alive - его создателей вдохновил тот же фильм… В общем, если вы его еще не посмотрели, то, наверное, пора. Третья подряд команда разработчиков вспоминает о нем. The Last of Us тоже вдохновлена пресловутой 'Дорогой'. Только вот ее авторы не начинающие инди-экстремалы. Это Naughty Dog, создатели Uncharted…'
R&S: в разработке
Стр. 38
MAX PAYNE 3
'…Макс цепляется за стойку с прожекторами, поднимает сноп искр и влетает в комментаторскую кабинку ногами вперед. Сбивает снайпера, падает сам, и нам остается лишь пустить обидчику пулю в лоб. Действие переносится чуть вперед: вот Макс уже сам прикрывает друга выстрелами из дальнобойной винтовки…'
Стр. 42
DRAGON’S DOGMA
'…Здесь есть привычные драконы, условное фэнтезийное Средневековье и нет практически ни следа национальной японской дичи вроде гипертрофированного оружия. Ржавый меч - это именно ржавая и бесполезная железка, а не полутораметровое Оружие Возмездия Во Имя Луны. Зато здесь есть гигантские монстры…'
Стр. 46
SOUTH PARK: THE GAME
'…В игре можно будет посетить все достопримечательности городка и даже прогуляться пешком от знаменитой автобусной остановки до школы. Ради этого Obsidian пришлось пересмотреть от корки до корки все эпизоды сериала, а заодно допросить Паркера и Стоуна на предмет географии Южного парка…'
Стр. 50
AMNESIA: A MACHINE FOR PIGS
'…новые авторы собираются привнести в отработанную формулу и нечто новое. Игра должна стать еще более мрачной, даже суть названия разработчики объясняют так: 'Наш мир - это машина для разделки свиней'. Чего ожидать от игры, которую делают с таким настроем, мы и предположить боимся…'
В центре внимания
Стр. 52

35 ЛЕТ ЭВОЛЮЦИИ. КАК ЗАКАЛЯЛАСЬ RPG
'…Этот год оказался необычайно щедр на ролевые игры первой величины. Вторые части Dragon Age и 'Ведьмака', Deus Ex: Human Revolution и The Elder Scrolls 5: Skyrim. А уже в последних числах декабря этот список увенчает Star Wars: The Old Republic. Уже давно за столь короткий срок у поклонников RPG не было такого количества праздников. Лучшего повода, чтобы вспомнить основные вехи в эволюции жанра, нельзя и придумать…'
Правила игры
Стр. 58
ПРАВИЛА ИГРЫ КРЕЙГА СКИСТИМАСА
'…Из всех символов Америки я больше всего горжусь чизбургером, Голливудом и нашими многотонными грузовиками…'
Стр. 60
ПРАВИЛА ИГРЫ ААРОНА КЭНЭДЭЙ
'…Из всех символов Америки я больше всего горжусь чизбургером, Голливудом и нашими многотонными грузовиками…'
Полные рецензии
Стр. 62
MASS EFFECT 3
'…перед нами окончание главной интерактивной НФ-саги десятилетия. Здесь сходятся наконец все сюжетные тропки, разрешаются вековые конфликты, искупаются старые грехи. Буквально под каждым кустом мы встречаем старых знакомых. Иногда, правда, в новых ролях…'
Стр. 66
THE DARKNESS 2
'…Играя в The Darkness 2, чувствуешь себя непобедимым суперзлодеем, разрывающим на части все, что попадает в поле зрения, и получаешь от этого бодрящий заряд положительных эмоций. Однако игра забывается сразу же после того, как с экрана исчезают финальные титры…'
Стр. 68
RESIDENT EVIL: OPERATION RACCOON CITY
'…Ведущий маркетолог Capcom Дэйв Тернер как-то сказал, что играм серии Resident Evil выгодно ориентироваться на любителей экшена. Чем больше экшена, тем выше продажи. А в идеале надо, считает Тернер, привлечь к сериалу поклонников Call of Duty. Его слова были услышаны: с первых же минут Resident Evil: Operation Raccoon City заметно, что она создавалась в расчете на спецназовские рефлексы играющих…'
Стр. 70
GOTHAM CITY IMPOSTORS
'…Больше всего это похоже на карнавал сумасшедших. Представьте себе кучу людей в пестрых несуразных нарядах, которые носятся друг за другом по серым полуразрушенным улицам со всевозможными орудиями убийства - от бейсбольных бит до автоматов и ракетниц. Психи прыгают по крышам домов, палят во все, что движется, смеются, частенько падают с простреленными головами…'
Стр. 74
SHANK 2
'…Чего у авторов Shank 2 не отнять - так это врожденного чувства стиля. Оно проявляется и в прекрасно нарисованных декорациях, и в карикатурных, нарочито стереотипных персонажах, и в дизайне локаций. Разницу с первым 'Шэнком' видно невооруженным глазом: картинка приобрела четкость и детальность, и без того плавная анимация стала еще лучше…'
Стр. 76
JOURNEY
'…Почти все время вы проведете в пустыне, но эта пустыня условная. Словами передать очень сложно, но на самом деле пустыня - это океан. Бескрайний океан с песчаными водопадами, водорослями, китами и медузами. Пустыня ведет себя по законам моря: по ней пробегают волны, в ней случаются свои песчаные цунами, а герой не просто парит, а будто плывет над ней…'
Стр. 80
TOTAL WAR: SHOGUN 2 - FALL OF THE SAMURAI
'…Если вы еще только собираетесь ознакомиться с оригинальной игрой, Fall of the Samurai нужно проходить сразу же после нее, без передышки: тогда весь образ, весь исторический путь Японии прошлого тысячелетия сложится для вас в единое целое…'
Стр. 82
UFC UNDISPUTED 3
'…У линейки виртуальных драк Fight Night все еще есть серьезнейший конкурент, уже в третий раз подтверждающий свой статус. Игра о смешанных единоборствах даже интереснее остальных спортивных драк - здесь, в частности, бьют лежачих и добивают полуобморочных оппонентов, падая на них с выставленным вперед локтем…'
Стр. 84
BINARY DOMAIN
'…Герои Binary Domain неоднократно задаются в ходе игры двумя сакраментальными вопросами: мечтают ли андроиды об электроовцах и, если мечтают, можно ли признать полноценной искусственную форму жизни?..'
Стр. 86
NEVERDEAD
'…Смотреть, как ваш герой разлетается на куски, а потом собирается обратно, весело первые раз десять. Может, и все двадцать. Потом приходится вспомнить о том, что NeverDead - это, в теории, сложный гибрид шутера и слэшера. Но убивать других Брайсу удается далеко не так эффектно, как погибать самому…'
Стр. 88
FIFA STREET
'…Уличный футбол не был бы уличным без постоянных издевательств над соперниками. В FIFA Street придумали целую систему всевозможных унижений, с присущим EA пафосом названную Street Ball Control. Зажмите левый шифт, и ваш футболист начнет демонстрировать чудеса техники, 'танцуя' перед оппонентом, а затем быстро и эффектно обойдет его, прокатив мяч между ног или забросив за спину…'
Стр. 90
CRUSADER KINGS 2
'…Crusader Kings 2 - настоящая м
Характеристики
Тип упаковки
Вес
Формат
Количество DVD
Год
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0
общий рейтинг
Похожие товары
Электронное_издание_(на_диске)
Электронное_издание_(на_диске)
Шварц Евгений - Произведения для взрослых
Шварц Евгений - Произведения для взрослых
4.8
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Шагинян Мариэтта - Собрание сочинений в 6 томах
Шагинян Мариэтта - Собрание сочинений в 6 томах
4.3
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Ерофеев Венедикт Васильевич - 12 книг
Ерофеев Венедикт Васильевич - 12 книг
4.8
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Максимов В.Е. - Собрание сочинений в 8 томах
Максимов В.Е. - Собрание сочинений в 8 томах
4.3
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Электронное_издание_(на_диске)
Достоевскiй Ѳ.М. / Достоевский Ф.М. - Дневникъ писателя / Дневник писателя
C этим товаром также покупают
Электронное_издание_(на_диске)
Country Music People
Country Music People
4.3
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Harushion - Мне не нужен принц / Ouji-sama Nante Iranai
Harushion - Мне не нужен принц / Ouji-sama Nante Iranai
4.1
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Война в воздухе №80 (Часть 1); №81 (Часть 2) - Focke-Wulf FW 190A/F/G
Война в воздухе №80 (Часть 1); №81 (Часть 2) - Focke-Wulf FW 190A/F/G
4.5
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Вкус (22 номера) [2009,2011-2014, PDF, RUS]
Вкус (22 номера) [2009,2011-2014, PDF, RUS]
4.2
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Электронное_издание_(на_диске)
Историческая библиотека - Дирльмайер Ульф, Гестрих Андреас и др. - Краткая история Германии
Электронное_издание_(на_диске)
Балашова Е.Ю. - Шахматная азбука. 3 ступень.
Балашова Е.Ю. - Шахматная азбука. 3 ступень.
4.8
Отзывов ещё нет
240
В наличии
Электронное_издание_(на_диске)
Scale Aircraft Modelling - 72 номера + 2 спецвыпуска [2009-2019, PDF, ENG]
Scale Aircraft Modelling - 72 номера + 2 спецвыпуска [2009-2019, PDF, ENG]
4.0
Отзывов ещё нет
250
В наличии