Описание
Характеристики
Отзывы
Tea and Cookies with Houdini
Год выпуска: 2014
Производитель: Rohan Dalvi
производителя: rohandalvi
Автор: Rohan Dalvi
Продолжительность: 5 часов 23 мину
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Цель данного урока - создать аппетитное изображение чая с печеньем, то есть пройти весь путь от моделинга до рендеринга, а также постобработки всего, вплоть до царапин на металле. Это значительно улучшит ваши навыки работы с Houdini при создании 3d-контента.
Курс проведет вас через различные аспекты Houdini, такие, как полигональный моделинг, процедурный моделинг, динамика, построение шейдеров, освещение, ренддеринг и цветокоррекция.
Курс разделен на две части (обе доступны здесь). Первая часть освещает моделинг сцены; во второй же мы будем иметь дело с освещением, настройкой шейдеров и рендером финальной картинки.
Содержание
Часть 1.
Моделирование пиалы с джемом - базовое введение в полигональное моделирование в Houdini.
Моделирование ложки - использование атрибутов и рампов (градиентов) для контроля над поли-моделингом.
Моделирование чашки - процедурное моделирование. Также будет смоделировано и блюдце.
Моделирование чая - извлечение поверхности чая из геометрии чашки.
Моделирование печеньки - атрибуты пейнтинга и добавление дисплейсмента и деталей с помощью VOPа.
Копи-стэмпинг и печенье- изучение принципов копи-стэмпинга для создания копий печеньки.
Моделирование подноса и крошек - использование скаттера и разбиение по Вороному для моделинга.
Моделирование джема - использование симуляции твердых тел и технологии VDB.
Часть 2.
Освещение сцены - добавление источников света, настройки камеры и рендеринга.
HDRI - добавление карт высокого динамического диапазона для настройки отражений и источников света.
Основы материалов - изучение возможностей и ограничений шейдера Mantra Surface.
Материал стали - изучение шейдер-билдера для создания шейдера стали и использование текстур для настройки различных каналов.
Пластиковый поднос - создание материала пластика для подноса. Освоение техники использования нескольких UV-каналов. Добавление бампа.
Фарфор - использование SSS (Subsurface scattering, подповерхностное рассеивание) для создания шейдера фарфора.
Материал чая - настройка свойств материала через атрибуты геометрии. Использование абсорбции для создания материала жидкости.
Материал джема - создание шейдера джема. Использование каустики для лучшего освещения.
Шейдер печенья - создание комплексного дисплейсмента.
Цветокоррекция - настройка финального вида изображения в композиционной части Houdini.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: AVI
Видео: MPEG4 Video (H264) 960х540
Аудио: 1.MP3 48000Hz stereo 182kbps 2.AAC 44100Hz stereo 137kbps
Год выпуска: 2014
Производитель: Rohan Dalvi
производителя: rohandalvi
Автор: Rohan Dalvi
Продолжительность: 5 часов 23 мину
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Цель данного урока - создать аппетитное изображение чая с печеньем, то есть пройти весь путь от моделинга до рендеринга, а также постобработки всего, вплоть до царапин на металле. Это значительно улучшит ваши навыки работы с Houdini при создании 3d-контента.
Курс проведет вас через различные аспекты Houdini, такие, как полигональный моделинг, процедурный моделинг, динамика, построение шейдеров, освещение, ренддеринг и цветокоррекция.
Курс разделен на две части (обе доступны здесь). Первая часть освещает моделинг сцены; во второй же мы будем иметь дело с освещением, настройкой шейдеров и рендером финальной картинки.
Содержание
Часть 1.
Моделирование пиалы с джемом - базовое введение в полигональное моделирование в Houdini.
Моделирование ложки - использование атрибутов и рампов (градиентов) для контроля над поли-моделингом.
Моделирование чашки - процедурное моделирование. Также будет смоделировано и блюдце.
Моделирование чая - извлечение поверхности чая из геометрии чашки.
Моделирование печеньки - атрибуты пейнтинга и добавление дисплейсмента и деталей с помощью VOPа.
Копи-стэмпинг и печенье- изучение принципов копи-стэмпинга для создания копий печеньки.
Моделирование подноса и крошек - использование скаттера и разбиение по Вороному для моделинга.
Моделирование джема - использование симуляции твердых тел и технологии VDB.
Часть 2.
Освещение сцены - добавление источников света, настройки камеры и рендеринга.
HDRI - добавление карт высокого динамического диапазона для настройки отражений и источников света.
Основы материалов - изучение возможностей и ограничений шейдера Mantra Surface.
Материал стали - изучение шейдер-билдера для создания шейдера стали и использование текстур для настройки различных каналов.
Пластиковый поднос - создание материала пластика для подноса. Освоение техники использования нескольких UV-каналов. Добавление бампа.
Фарфор - использование SSS (Subsurface scattering, подповерхностное рассеивание) для создания шейдера фарфора.
Материал чая - настройка свойств материала через атрибуты геометрии. Использование абсорбции для создания материала жидкости.
Материал джема - создание шейдера джема. Использование каустики для лучшего освещения.
Шейдер печенья - создание комплексного дисплейсмента.
Цветокоррекция - настройка финального вида изображения в композиционной части Houdini.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: AVI
Видео: MPEG4 Video (H264) 960х540
Аудио: 1.MP3 48000Hz stereo 182kbps 2.AAC 44100Hz stereo 137kbps
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2014
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0