Описание
Характеристики
Отзывы
Environment Modelling for Games Week 3 - Knowing When to Stop
Год выпуска: 2014
Производитель: CGSociety
Автор: David Baldwin
Продолжительность: 04 часа 15 мину
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Программное обеспечение: Maya, Unreal Development Kit (UDK)
Описание: Дэвид провел несколько лет, разрабатывая игровое окружение для таких проектов как Uncharted в Naughty Dog.
И теперь он с нами для того, чтобы рассказать о том как он занимается дизайном и разработкой. Работа начинается в Maya и завершается в UDK. В процессе работы Дэвид объясняет свои подходы к игровому моделированию, созданию уровней и к интеграции технических элементов, таких как LODS и collision. Особое внимание уделяется дизайну уровней и играбельности. На протяжении этого курса вы будете получать еженедельные задания и Дэйв будет отвечать на все ваши вопросы лично.
Неделя 3 - Знать, когда остановиться - Понимание того, что нужно моделировать
* Теория игрового моделирования
* Основы всех техник игрового моделирования
* Как прорабатывать blockmesh уровень
* Задание: Проработать и упорядочить ваш Blockmesh
Формат видео: MP4
Видео: Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30.03fps 1592kbps
Аудио: Audio: MP3 48000Hz stereo 226kbps
Доп. информация: Как минимум до появления первых 3-5
Год выпуска: 2014
Производитель: CGSociety
Автор: David Baldwin
Продолжительность: 04 часа 15 мину
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Программное обеспечение: Maya, Unreal Development Kit (UDK)
Описание: Дэвид провел несколько лет, разрабатывая игровое окружение для таких проектов как Uncharted в Naughty Dog.
И теперь он с нами для того, чтобы рассказать о том как он занимается дизайном и разработкой. Работа начинается в Maya и завершается в UDK. В процессе работы Дэвид объясняет свои подходы к игровому моделированию, созданию уровней и к интеграции технических элементов, таких как LODS и collision. Особое внимание уделяется дизайну уровней и играбельности. На протяжении этого курса вы будете получать еженедельные задания и Дэйв будет отвечать на все ваши вопросы лично.
Неделя 3 - Знать, когда остановиться - Понимание того, что нужно моделировать
* Теория игрового моделирования
* Основы всех техник игрового моделирования
* Как прорабатывать blockmesh уровень
* Задание: Проработать и упорядочить ваш Blockmesh
Формат видео: MP4
Видео: Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30.03fps 1592kbps
Аудио: Audio: MP3 48000Hz stereo 226kbps
Доп. информация: Как минимум до появления первых 3-5
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2014
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0