Описание
Характеристики
Отзывы
Introduction to Knald
Год выпуска: 2015
Производитель: 3dmotive
производителя: //3dmotive/series/intro-to-knald.html
Автор: Stephen G. Wells
Продолжительность: 2 час 03 минуты
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Knald - это очень быстрое приложение с GPU ускорением для генерации “качественного запечения” текстур из любой 2D текстуры.
Мы познакомимся с интерфесом программы, запечением текстур, созданием карт для персонажей, всё это будем рассматривать на конкретных примерах, научимся как использовать полученные карты, как по прямому назначению так и добавляя различные эффекты к другим картам с помощью них.
Об авторе:
О авторе: Я эксперт в области 3D моделирования: персонажи, пропсы, машины, оружие и окружение, которые я создаю как высоко-, так и низко-полигональные. Обладаю 20 летнем опытом в создании различных игровых ассетов для разных жанров (фэнтэзи, sci-fi, боевое, супергерои, ужасы, и т.д.) Работаю в 3DS Max, Maya, Photoshop, Zbrush, Mudbox, Topogun и XNormals.
Занимал должности ведущегоглавного 3D художника в компаниях, в которых работал (Персонажник и Общие направления), также трудился в качестве Арт Директора в ряде компаний и знаю нужды и специфику рабочего процесса. Работал в качестве удаленного сепервайзера и инструктора молодых художников в ряде компаний.
Я также преподавал создание 3D игровых ассетов, скульптинг в Zbrush и Mudbox в нескольких университетах.
Я создаю обучающие видео курсы по работе в Zbrush, 3DS Max, Topogun, Roadkill и многих других(некоторые скоро будут выпущены) чтобы помочь студентам работать более эффективно.
Мне нравится быть в командах, создающих игры класса AAA, адаптироваться к меняющимся условиям в этой индустрии.
Своим девизом я бы назвал 'оставь свое эго за дверью'. Мне нравится то, что я делаю; будь то частью игры типа Gears of War или Bambi, для меня это одинаково творчески интересно.
sgwells3dart/
Содержание
1 Введенеи в Knald
2 Понимание сущности Knald UI
3 Наша первая карта высоты в Knald
4 Кора дерева и стены замка в Knald
5 Создани карт для Луны
6 Введение в Knald. Продолжение
7 Наш первый персонаж в Knald
8 Работа над пауком в Knald
9 Тролль в Knald
10 Карты Головы Демона в Knald
11 Создание карт для антикварной таблички
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30fps 6536kbps
Аудио: Audio: MP3 44100Hz stereo 192kbps
Доп. информация: Как минимум до появления первых 3-5
Год выпуска: 2015
Производитель: 3dmotive
производителя: //3dmotive/series/intro-to-knald.html
Автор: Stephen G. Wells
Продолжительность: 2 час 03 минуты
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Knald - это очень быстрое приложение с GPU ускорением для генерации “качественного запечения” текстур из любой 2D текстуры.
Мы познакомимся с интерфесом программы, запечением текстур, созданием карт для персонажей, всё это будем рассматривать на конкретных примерах, научимся как использовать полученные карты, как по прямому назначению так и добавляя различные эффекты к другим картам с помощью них.
Об авторе:
О авторе: Я эксперт в области 3D моделирования: персонажи, пропсы, машины, оружие и окружение, которые я создаю как высоко-, так и низко-полигональные. Обладаю 20 летнем опытом в создании различных игровых ассетов для разных жанров (фэнтэзи, sci-fi, боевое, супергерои, ужасы, и т.д.) Работаю в 3DS Max, Maya, Photoshop, Zbrush, Mudbox, Topogun и XNormals.
Занимал должности ведущегоглавного 3D художника в компаниях, в которых работал (Персонажник и Общие направления), также трудился в качестве Арт Директора в ряде компаний и знаю нужды и специфику рабочего процесса. Работал в качестве удаленного сепервайзера и инструктора молодых художников в ряде компаний.
Я также преподавал создание 3D игровых ассетов, скульптинг в Zbrush и Mudbox в нескольких университетах.
Я создаю обучающие видео курсы по работе в Zbrush, 3DS Max, Topogun, Roadkill и многих других(некоторые скоро будут выпущены) чтобы помочь студентам работать более эффективно.
Мне нравится быть в командах, создающих игры класса AAA, адаптироваться к меняющимся условиям в этой индустрии.
Своим девизом я бы назвал 'оставь свое эго за дверью'. Мне нравится то, что я делаю; будь то частью игры типа Gears of War или Bambi, для меня это одинаково творчески интересно.
sgwells3dart/
Содержание
1 Введенеи в Knald
2 Понимание сущности Knald UI
3 Наша первая карта высоты в Knald
4 Кора дерева и стены замка в Knald
5 Создани карт для Луны
6 Введение в Knald. Продолжение
7 Наш первый персонаж в Knald
8 Работа над пауком в Knald
9 Тролль в Knald
10 Карты Головы Демона в Knald
11 Создание карт для антикварной таблички
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: Video: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30fps 6536kbps
Аудио: Audio: MP3 44100Hz stereo 192kbps
Доп. информация: Как минимум до появления первых 3-5
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2015
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0