Описание
Характеристики
Отзывы
Multi-Tile Texture Workflows
Год выпуска: 2012
Производитель: Digital Tutors
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 51 минута
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: В этой серии уроков мы поговорим об использовании мультитайловых текстур, и как работать с ними в различных приложениях. Создание хорошей UV-развертки - очень важное пункт в текстурировании ваших моделей, однако в большинстве случаев, попытка оптимизировать вашу модель таким образом, чтобы все влезло на одну карту приводит к тому, что появляются проблемы с разрешением и невозможностью добавить желаемое количество деталей. Разбивка развертки и текстур на несколько текстурных тафлов помогает решить эту проблему. И в этом курсе мы рассмотрим некоторые из преимуществ и недостатков использования мульти-тайловых рабочих процессов. Мы также взглянем на то, как ZBrush, Maya, 3ds Max, Mudbox и Mari справляются с мульти-тайловыми текстурами. Мы также поговорим об обозначениях текстур в каждой из программ, и о том, как это влияет на расположение тайлов. По окончанию этого курса, у вас будет твердое понимание того, что такое мульти-тайловое текстурирование и каким образом вы сможете использовать их в своих собственных проектах.
Содержание
Введение и обзор проекта
Работа с мульти-тайловыми текстурами
Использование мульти-тайловых текстур в Mudbox
Использование мульти-тайловых текстур в ZBrush
Использование мульти-тайловых текстур в Mari
Настройка мульти-тайловых текстур в Maya
Настройка мульти-тайловых текстур в 3ds Max
Поведение итогов
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps
Аудио: MP3 44100Hz mono 128kbps
Год выпуска: 2012
Производитель: Digital Tutors
Автор: Justin Marshall
Продолжительность: 51 минута
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: В этой серии уроков мы поговорим об использовании мультитайловых текстур, и как работать с ними в различных приложениях. Создание хорошей UV-развертки - очень важное пункт в текстурировании ваших моделей, однако в большинстве случаев, попытка оптимизировать вашу модель таким образом, чтобы все влезло на одну карту приводит к тому, что появляются проблемы с разрешением и невозможностью добавить желаемое количество деталей. Разбивка развертки и текстур на несколько текстурных тафлов помогает решить эту проблему. И в этом курсе мы рассмотрим некоторые из преимуществ и недостатков использования мульти-тайловых рабочих процессов. Мы также взглянем на то, как ZBrush, Maya, 3ds Max, Mudbox и Mari справляются с мульти-тайловыми текстурами. Мы также поговорим об обозначениях текстур в каждой из программ, и о том, как это влияет на расположение тайлов. По окончанию этого курса, у вас будет твердое понимание того, что такое мульти-тайловое текстурирование и каким образом вы сможете использовать их в своих собственных проектах.
Содержание
Введение и обзор проекта
Работа с мульти-тайловыми текстурами
Использование мульти-тайловых текстур в Mudbox
Использование мульти-тайловых текстур в ZBrush
Использование мульти-тайловых текстур в Mari
Настройка мульти-тайловых текстур в Maya
Настройка мульти-тайловых текстур в 3ds Max
Поведение итогов
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps
Аудио: MP3 44100Hz mono 128kbps
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2012
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0