Описание
Характеристики
Отзывы
Introduction to Dynamic Oceans in Houdini
Год выпуска: 2015
Производитель: Digital Tutors
производителя: digitaltutors/tutorial/2116-Introduction-to-Dynamic-Oceans-in-Houdini
Автор: John Moncrief
Продолжительность: 1 час 54 минут
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык:Английский+ Русский
Описание: В этом уроке по Houdini мы будем рассматривать множество различных техник, использующих инструмент OceanFX.
Мы начнем с использования готового встроенного инструмента, но очень углубимся в его сеть; обсуди детали нод в самом сердце утилит OceanFX, Ocean Spectrum и Ocean Evaluate.
Мы узнаем, как построить быстрый интерактивный процесс для настройки вида шейдера океана, потом посмотрим, как проложить путь для объекта через контейнер с жидкостью (Fluid Tank), что позволит нам создавать большие морские сцены с минимум времени симуляции.
Мы протестируем симулятор пенистой волны (whitewater) и посмотрим, как эффективно интегрировать в наш океан такие элементы как струи воды, пену и пузырьки воздуха.
Этот урок разработан для тех, кто имеет уверенные знания основ 3d, кто знаком с интерфейсом Houdini, и имеет базовые знания о построении жидкости в нем (Houdini fluids). Если вы абсолютный новичок в Houdini, вы можете выйти на требуемый уровень достаточно быстро, посмотрев курс 'Введение в симуляцию жидкости в Houdini'.
Симуляция больших морских объемов всегда была вызовом для специалистов визуальных эффектов, но OceanFX в Houdini делает процесс веселее и дает великолепные результаты.
Содержание
Содержание:
1. Вступление и обзор проекта
2. Нода Ocean Spectrum
3. Параметры ноды Ocean Spectrum
4. Вкладки 'ветер' и 'амплитуда волны' ноды Ocean Spectrum
5. Рендеринг поверхности океана
6. Генерация дисплейсмента и карт пены при необходимости
7. UV-тайлинг карт океана
8. Volume-шейдер (шейдер объема) океана
9. Surface-шейдер (шейдер поверхности) океана
10. Пена и гребни волны (барашки)
11. Использование утилиты Flat Tank
12. Использование источника Wave Tank.
13. Использование пены с элементом whitewater ('пенистая вода')
14. Струя и пузырьки.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 923kbps
Аудио: 1. MP3 44100Hz stereo 320kbps 2. AAC 44100Hz stereo 95kbps
Доп. информация: Русская дорожка подключается в плеере.
Год выпуска: 2015
Производитель: Digital Tutors
производителя: digitaltutors/tutorial/2116-Introduction-to-Dynamic-Oceans-in-Houdini
Автор: John Moncrief
Продолжительность: 1 час 54 минут
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык:Английский+ Русский
Описание: В этом уроке по Houdini мы будем рассматривать множество различных техник, использующих инструмент OceanFX.
Мы начнем с использования готового встроенного инструмента, но очень углубимся в его сеть; обсуди детали нод в самом сердце утилит OceanFX, Ocean Spectrum и Ocean Evaluate.
Мы узнаем, как построить быстрый интерактивный процесс для настройки вида шейдера океана, потом посмотрим, как проложить путь для объекта через контейнер с жидкостью (Fluid Tank), что позволит нам создавать большие морские сцены с минимум времени симуляции.
Мы протестируем симулятор пенистой волны (whitewater) и посмотрим, как эффективно интегрировать в наш океан такие элементы как струи воды, пену и пузырьки воздуха.
Этот урок разработан для тех, кто имеет уверенные знания основ 3d, кто знаком с интерфейсом Houdini, и имеет базовые знания о построении жидкости в нем (Houdini fluids). Если вы абсолютный новичок в Houdini, вы можете выйти на требуемый уровень достаточно быстро, посмотрев курс 'Введение в симуляцию жидкости в Houdini'.
Симуляция больших морских объемов всегда была вызовом для специалистов визуальных эффектов, но OceanFX в Houdini делает процесс веселее и дает великолепные результаты.
Содержание
Содержание:
1. Вступление и обзор проекта
2. Нода Ocean Spectrum
3. Параметры ноды Ocean Spectrum
4. Вкладки 'ветер' и 'амплитуда волны' ноды Ocean Spectrum
5. Рендеринг поверхности океана
6. Генерация дисплейсмента и карт пены при необходимости
7. UV-тайлинг карт океана
8. Volume-шейдер (шейдер объема) океана
9. Surface-шейдер (шейдер поверхности) океана
10. Пена и гребни волны (барашки)
11. Использование утилиты Flat Tank
12. Использование источника Wave Tank.
13. Использование пены с элементом whitewater ('пенистая вода')
14. Струя и пузырьки.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 923kbps
Аудио: 1. MP3 44100Hz stereo 320kbps 2. AAC 44100Hz stereo 95kbps
Доп. информация: Русская дорожка подключается в плеере.
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2015
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0