Описание
Характеристики
Отзывы
Introduction To Materials in Unreal Engine 4 Volume 2
Год выпуска: 2015
Производитель: 3DMotive
производителя: //3dmotive/series/intro-to-materials-in-ue4.html
Продолжительность: 1ч 58мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Вторая часть видеокурса по мега-популярному игровому движку Unreal Engine 4, который научит вас пониманию процесса создания качественных, реалистичных материалов, шейдеров, используя внутренний редактор UE4. Курс начинается он с основ, знакомства с интерфейсом и переходит к разбору разных типов материалов. Это будет обсуждаться в первой части.
Интерфейс, касающийся материалов в UE4 мы разберем в движке. Все материалы, которые есть в курсе, вы можете сделать самостоятельно внутри Анрил. PBR обзор материалов пройдет в виде краткой дискуссии по поводу природы физических материалов. Материалы будут смешиваться, изменяться; будут определены различия между ними.
Дальше мы поговорим о затенении материалов.
Последняя часть первого раздела выведет нас на более продвинутый уровень через создание компьютерного экрана с разными компонентами и, даже, создание функций материалов.
Вторая часть выйдет за рамки материалов. Мы рассмотрим создание базовых шейдеров скинов и разберемся с подповерхностным рассеиванием.
Вторым материалом станет материал машины, который будет использовать модель Клир Коат. Мы рассмотрим атрибуты материалов.
После этого мы сделаем шейдер океана. Наконец, создадим несколько продвинутый динамический материал, в котором будет погода, как функция, со снегом, дождем и засухой. Я надеюсь, курс вам понравится и вы многое узнаете из него.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30fps 4374kbps
Аудио: MP3 44100Hz stereo 127kbps
Год выпуска: 2015
Производитель: 3DMotive
производителя: //3dmotive/series/intro-to-materials-in-ue4.html
Продолжительность: 1ч 58мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Вторая часть видеокурса по мега-популярному игровому движку Unreal Engine 4, который научит вас пониманию процесса создания качественных, реалистичных материалов, шейдеров, используя внутренний редактор UE4. Курс начинается он с основ, знакомства с интерфейсом и переходит к разбору разных типов материалов. Это будет обсуждаться в первой части.
Интерфейс, касающийся материалов в UE4 мы разберем в движке. Все материалы, которые есть в курсе, вы можете сделать самостоятельно внутри Анрил. PBR обзор материалов пройдет в виде краткой дискуссии по поводу природы физических материалов. Материалы будут смешиваться, изменяться; будут определены различия между ними.
Дальше мы поговорим о затенении материалов.
Последняя часть первого раздела выведет нас на более продвинутый уровень через создание компьютерного экрана с разными компонентами и, даже, создание функций материалов.
Вторая часть выйдет за рамки материалов. Мы рассмотрим создание базовых шейдеров скинов и разберемся с подповерхностным рассеиванием.
Вторым материалом станет материал машины, который будет использовать модель Клир Коат. Мы рассмотрим атрибуты материалов.
После этого мы сделаем шейдер океана. Наконец, создадим несколько продвинутый динамический материал, в котором будет погода, как функция, со снегом, дождем и засухой. Я надеюсь, курс вам понравится и вы многое узнаете из него.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 30fps 4374kbps
Аудио: MP3 44100Hz stereo 127kbps
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2015
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0