Описание
Характеристики
Отзывы
Substance Painter In Action
Год выпуска: 2016
Производитель: cmiVFX
производителя: cmivfx/store/662-substance+painter+in+action
Автор: Sebastien Giroux
Продолжительность: 2ч 12мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Всем текстурщикам, внимание! Наконец-то, благодаря новому видеокурсу “Substance Painter в деле” все ваши мечты сбылись! Когда-нибудь задавались вопросом - как именно, топ художники из Ubisoft и Activision создают своих высококлассных/безупречных персонажей? Поучитесь у мастера текстурирования Себастьяна Гиро (Sebastien Giroux) - он проведет вас по лабиринту техник, достойных применения самыми скиловаными студийными художниками в мире. Благодаря технологиям Allegorithmic, текстурщики сейчас получили возможность исследовать новые методы создания материалов с высоко-интерактивным шейдингом для 3д ассетов. После просмотра этого видео, вы, подобно студийным мастерам, также сможете творить чудеса визуализации.
Содержание
Вступление
Себастьян пробежится по основным аспектам видеокурса и коснется некоторых, более тонких моментов, касающихся умений/навыков, которым предстоит обучиться.
Глубина и Нормали
В рамках программы XNormal рассмотрим запекание карт поверхностной детализации с модели высокого разрешения на болванку низкого разрешения, в результате получим карты нормалей (normal) и цветовой идентификации (colorID)
Переименование текстур
Научимся разбивать модель на текстурные сеты, чтобы Substance Painter смог понять - на какие части модели, нужны отдельные материалы. Разбивку рассмотрим и в 3DSMax и в Maya, чтобы большинство людей смогло ей пользоваться там, где им удобно.
Запекатель Substance
Глубокое рассмотрение мощнейшего способа запекания, предоставляемого модулем выпечки Substance Painter, в котором нет необходимости растаскивать (explode) части геометрии.
Создание материалов
В процессе работы над материалами, научимся выстраивать маски и пользоваться ими, почувствуем мощь Substance Painter и то, как быстро эта программа может генерировать завершенный продукт.
Материалы и экспорт
Сделаем обзор всех составляющих модели и ее материалов, нужных для достижения конечного результата. Затем, экспортируем текстуры для визуализации на игровом движке.
Рендер в Marmoset
В последней главе, на примере движка Marmoset Toolbag 2, увидим на какой уровень интегрированности способен Substance Painter по отношению к игровым движкам.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1332x720 30fps 1993kbps
Аудио: MP3 44100Hz stereo 127kbps
Год выпуска: 2016
Производитель: cmiVFX
производителя: cmivfx/store/662-substance+painter+in+action
Автор: Sebastien Giroux
Продолжительность: 2ч 12мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Всем текстурщикам, внимание! Наконец-то, благодаря новому видеокурсу “Substance Painter в деле” все ваши мечты сбылись! Когда-нибудь задавались вопросом - как именно, топ художники из Ubisoft и Activision создают своих высококлассных/безупречных персонажей? Поучитесь у мастера текстурирования Себастьяна Гиро (Sebastien Giroux) - он проведет вас по лабиринту техник, достойных применения самыми скиловаными студийными художниками в мире. Благодаря технологиям Allegorithmic, текстурщики сейчас получили возможность исследовать новые методы создания материалов с высоко-интерактивным шейдингом для 3д ассетов. После просмотра этого видео, вы, подобно студийным мастерам, также сможете творить чудеса визуализации.
Содержание
Вступление
Себастьян пробежится по основным аспектам видеокурса и коснется некоторых, более тонких моментов, касающихся умений/навыков, которым предстоит обучиться.
Глубина и Нормали
В рамках программы XNormal рассмотрим запекание карт поверхностной детализации с модели высокого разрешения на болванку низкого разрешения, в результате получим карты нормалей (normal) и цветовой идентификации (colorID)
Переименование текстур
Научимся разбивать модель на текстурные сеты, чтобы Substance Painter смог понять - на какие части модели, нужны отдельные материалы. Разбивку рассмотрим и в 3DSMax и в Maya, чтобы большинство людей смогло ей пользоваться там, где им удобно.
Запекатель Substance
Глубокое рассмотрение мощнейшего способа запекания, предоставляемого модулем выпечки Substance Painter, в котором нет необходимости растаскивать (explode) части геометрии.
Создание материалов
В процессе работы над материалами, научимся выстраивать маски и пользоваться ими, почувствуем мощь Substance Painter и то, как быстро эта программа может генерировать завершенный продукт.
Материалы и экспорт
Сделаем обзор всех составляющих модели и ее материалов, нужных для достижения конечного результата. Затем, экспортируем текстуры для визуализации на игровом движке.
Рендер в Marmoset
В последней главе, на примере движка Marmoset Toolbag 2, увидим на какой уровень интегрированности способен Substance Painter по отношению к игровым движкам.
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1332x720 30fps 1993kbps
Аудио: MP3 44100Hz stereo 127kbps
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2016
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0