Описание
Характеристики
Отзывы
Setting Up a Split Screen Multiplayer Game in Unreal Engine
Год выпуска: 02/2015
Производитель: Digital Tutors
производителя: digitaltutors/tutorial/1941-Setting-Up-a-Split-Screen-Multiplayer-Game-in-Unreal-Engine
Автор: Jonathan Daley
Продолжительность: 3:25
Тип раздаваемого материала: Видеоклипы
Язык: Английский
Описание: Throughout this Unreal Engine tutorial we'll learn how to setup a local split screen multiplayer game in Unreal Engine 4.
We'll learn best practices for setting up user interfaces for multiple players, and how to determine game state outcomes involving multiple players. By the end of this Unreal Engine training, you'll gain an understanding of how to setup a local multiplayer split screen game, and will learn pitfalls that can be avoided when designing the User Interface for a game that utilizes local split screen multiplayer.
На протяжении всего этого нереальный Двигатель уроке мы узнаем как настроить локальную разделенного экрана мультиплеер игра в нереальный Двигатель 4.
Мы будем изучать лучшие практики для создания пользовательских интерфейсов для нескольких игроков, и как определить состояние результатов игры с участием нескольких игроков. К концу этого движка Unreal обучение, вы приобретете понимание того, как настроить локальный мультиплеер с разделенным экраном игры, и узнаете подводные камни, которых можно избежать при проектировании пользовательского интерфейса для игры, которая использует местных разделенного экрана мультиплеер.
Содержание
1 Introduction and project overview
2 Setting up the Map, Pawn, and GameMode for Local Multiplayer
3 Creating players in a local multiplayer game
4 Caching each Pawn's Player Index number
5 Slowing a player's speed when they're hit
6 Resetting movement speed after a short delay
7 Modifying the Material for the ship
8 Using a Dynamic Material Instance
9 Creating a simple pickup
10 Initial Setup for a Heads Up Display (HUD) Class Blueprint
11 Displaying the number of pickups collected in the HUD Class Blueprint
12 Updating the HUD's Cached Value for the number of pickups collected
13 Using a Timeline to create a countdown timer
14 Displaying time remaining in the HUD
15 Creating our game over state
16 Handling the game over state
17 Implementing the HandleGameOver Function
18 Creating the second For Each loop for our HandleGameOver function
19 Completing the HandleGameOver Function
20 Scripting the game over HUD
21 Completing the game over UI
22 Testing the completed game and quick review
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 15fps, 904kbps
Аудио: AAC, 32kHz, 55kbps, stereo
Год выпуска: 02/2015
Производитель: Digital Tutors
производителя: digitaltutors/tutorial/1941-Setting-Up-a-Split-Screen-Multiplayer-Game-in-Unreal-Engine
Автор: Jonathan Daley
Продолжительность: 3:25
Тип раздаваемого материала: Видеоклипы
Язык: Английский
Описание: Throughout this Unreal Engine tutorial we'll learn how to setup a local split screen multiplayer game in Unreal Engine 4.
We'll learn best practices for setting up user interfaces for multiple players, and how to determine game state outcomes involving multiple players. By the end of this Unreal Engine training, you'll gain an understanding of how to setup a local multiplayer split screen game, and will learn pitfalls that can be avoided when designing the User Interface for a game that utilizes local split screen multiplayer.
На протяжении всего этого нереальный Двигатель уроке мы узнаем как настроить локальную разделенного экрана мультиплеер игра в нереальный Двигатель 4.
Мы будем изучать лучшие практики для создания пользовательских интерфейсов для нескольких игроков, и как определить состояние результатов игры с участием нескольких игроков. К концу этого движка Unreal обучение, вы приобретете понимание того, как настроить локальный мультиплеер с разделенным экраном игры, и узнаете подводные камни, которых можно избежать при проектировании пользовательского интерфейса для игры, которая использует местных разделенного экрана мультиплеер.
Содержание
1 Introduction and project overview
2 Setting up the Map, Pawn, and GameMode for Local Multiplayer
3 Creating players in a local multiplayer game
4 Caching each Pawn's Player Index number
5 Slowing a player's speed when they're hit
6 Resetting movement speed after a short delay
7 Modifying the Material for the ship
8 Using a Dynamic Material Instance
9 Creating a simple pickup
10 Initial Setup for a Heads Up Display (HUD) Class Blueprint
11 Displaying the number of pickups collected in the HUD Class Blueprint
12 Updating the HUD's Cached Value for the number of pickups collected
13 Using a Timeline to create a countdown timer
14 Displaying time remaining in the HUD
15 Creating our game over state
16 Handling the game over state
17 Implementing the HandleGameOver Function
18 Creating the second For Each loop for our HandleGameOver function
19 Completing the HandleGameOver Function
20 Scripting the game over HUD
21 Completing the game over UI
22 Testing the completed game and quick review
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 15fps, 904kbps
Аудио: AAC, 32kHz, 55kbps, stereo
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2015, 1941
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0