Описание
Характеристики
Отзывы
Substance Designer Painted Metal
Год выпуска: 2015
Производитель: Lynda
производителя: lynda/Substance-Desi...-Painted-Metal/371547-6.html?seo_popover=true
Автор: Joel Bradley
Продолжительность: 1ч 05мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: В курсе рассматривается создание полностью процедурного материала “крашенного металла” в Substance Designer 5.3.3. Разработанный материал может быть представлен, как в виде набора текстурных карт, так и в виде, удобного, настраиваемого сабстанс-контейнера, который можно использовать, с одной стороны, на различных оффлайн рендер движках, таких как, mental ray, V-Ray, с другой стороны, на движках визуализации в реальном времени, типа, Unreal Engine, Unity. Joel Bradley спроектировал этот курс таким образом, чтобы вы могли пройти весь путь освоения - от самого начала до конца, - от создания деталей и раскраски цветовой текстуры, до придания глубины, путем текстурирования карт шероховатости-неоднородности (roughness) и нормалей (normal), заканчивая добавлением финальных штрихов к сабстанс-материалу, которые помогут сделать его полностью настраиваемым и пригодным для полноценного применения художниками-текстурщиками.
Содержание
Создание выщербленных и ямчатых деталей
Добавление и встраивание царапин
Добавление поверхностного распределения/вариативности при помощи карты нормалей (normal)
Создание карты шероховатости-неоднородности (roughness)
Добавление эффекта окклюзии окружения (ambient occlusion)
Назначение открытых параметров-регуляторов (expose), и создание, тем самым, вариативности, гибкости и настраиваемости материала
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 271kbps
Аудио: MP3 44100Hz stereo 127kbps
Год выпуска: 2015
Производитель: Lynda
производителя: lynda/Substance-Desi...-Painted-Metal/371547-6.html?seo_popover=true
Автор: Joel Bradley
Продолжительность: 1ч 05мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: В курсе рассматривается создание полностью процедурного материала “крашенного металла” в Substance Designer 5.3.3. Разработанный материал может быть представлен, как в виде набора текстурных карт, так и в виде, удобного, настраиваемого сабстанс-контейнера, который можно использовать, с одной стороны, на различных оффлайн рендер движках, таких как, mental ray, V-Ray, с другой стороны, на движках визуализации в реальном времени, типа, Unreal Engine, Unity. Joel Bradley спроектировал этот курс таким образом, чтобы вы могли пройти весь путь освоения - от самого начала до конца, - от создания деталей и раскраски цветовой текстуры, до придания глубины, путем текстурирования карт шероховатости-неоднородности (roughness) и нормалей (normal), заканчивая добавлением финальных штрихов к сабстанс-материалу, которые помогут сделать его полностью настраиваемым и пригодным для полноценного применения художниками-текстурщиками.
Содержание
Создание выщербленных и ямчатых деталей
Добавление и встраивание царапин
Добавление поверхностного распределения/вариативности при помощи карты нормалей (normal)
Создание карты шероховатости-неоднородности (roughness)
Добавление эффекта окклюзии окружения (ambient occlusion)
Назначение открытых параметров-регуляторов (expose), и создание, тем самым, вариативности, гибкости и настраиваемости материала
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 271kbps
Аудио: MP3 44100Hz stereo 127kbps
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2015
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество CD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0