Описание
Характеристики
Отзывы
Maya: Rendering with Arnold
Год выпуска: 2017
Производитель: Lynda
производителя: lynda/Maya-tutorials/Maya-Rendering-Arnold/512774-2.html
Автор: Aaron F. Ross
Продолжительность: 2ч 22м
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Arnold - это новое высококачественное средство рендеринга в Майя 2017. Реалистичный рендеринг в Майя легче, чем рендер, основанный на алгоритме Monte Carlo ray tracer. Arnold - это рендер, основанный на физических законах, точно имитирует свет в реальном мире, но позволяет нарушать физические законы для решения художественных задач. Данный курс дает общее представление об основных особенностях Arnold при работе с освещением и материалами и при рендеринге в Майя.
Курс включает следующие темы:
* Концепция Arnold
* Освещение в Maya и Arnold
* Управление экспозицией
* Фильтрация света с помощью Barndoor и Gobo
* Ослабление света с расстоянием
* Освещение, основанное на изображении со SkyDome
* Внешнее естественное освещение с помощью Physical Sky
* Атрибуты стандартных материалов в Arnold
* Mapping (карта) атрибутов материалов
* Рендеринг преломлений
* Mesh subdivision и displacement во время рендера
* Эффекты затенения, такие как ambient occlusion и vertex color
* Эффекты камеры, такие как fisheye и глубина резкости
* Последовательность рендеринга анимированных изображений
Содержание
Рендеринг в Maya с помощью Arnold 2 ч 22 м
Использование файлов с упражнениями 3 м 43 c
1. Концепция Arnold
Начальные требования 1 м 36 c
Введение в Арнольд 3 м 52 c
Основные принципы работы рендера Арнольд 3 м 53 c
Интерактив в окне Arnold Render View 7 м 45 c
Установка параметров рендеринга Render Settings 7 м 24 c
2. Освещение
Создание источников света Arnold area light 4 м 12 c
Настройка источников света AreaLight 4 м 47 c
Настройка экспозиции камеры 2 м 38 c
Использование текстур в источниках света area light 5 м 22 c
Настройка источников света spot light 4 м 48 c
Световые фильтры barn door и gobo 5 м 41 c
Suffuse illumination и diffuse reflection 8 м 32 c
Затухание света с помощью фильтра aiLightDecay 4 м 39 c
Освещение на основе изображения с помощью источника света aiSkyDomeLight 6 м 11 c
Рендеринг фона с помощью aiRaySwitch 9 м 05 c
Создание дневного света вне помещений с помощью aiPhysicalSky 3 м 42 c
3. Материалы в Arnold
Атрибуты Diffuse материала aiStandard 2 м 38 c
Атрибуты Mapping Diffuse и Opacity 3 м 02 c
Настройка атрибута Specular Roughness 4 м 23 c
Создание материалов с использованием ambient occlusion 7 м 57 c
Рендеринг преломления света 4 м 55 c
Рендеринг vertex color с aiUserColor 3 м 19 c
Сглаживание mesh subdivisions при рендере 2 м 39 c
Использование карт неровностей 4 м 47 c
4. Рендеринг
Создание тумана в Арнольд с помощью aiFog atmosphere shader 3 м 03 c
Создание искажений с помощью объектива 'рыбий глаз' (fisheye) 2 м 44 c
Рендеринг панорамы 2 м 56 c
Рендеринг зоны размытия с помощью глубины резкости 4 м 17 c
Рендеринг последовательности изображений (секвенции) 4 м 07 c
5. Заключение
Дальнейшие шаги 0м 55с
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 30fps, ~1000kbps
Аудио: AAC, 48kHz, 125kbps, mono
Год выпуска: 2017
Производитель: Lynda
производителя: lynda/Maya-tutorials/Maya-Rendering-Arnold/512774-2.html
Автор: Aaron F. Ross
Продолжительность: 2ч 22м
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: Arnold - это новое высококачественное средство рендеринга в Майя 2017. Реалистичный рендеринг в Майя легче, чем рендер, основанный на алгоритме Monte Carlo ray tracer. Arnold - это рендер, основанный на физических законах, точно имитирует свет в реальном мире, но позволяет нарушать физические законы для решения художественных задач. Данный курс дает общее представление об основных особенностях Arnold при работе с освещением и материалами и при рендеринге в Майя.
Курс включает следующие темы:
* Концепция Arnold
* Освещение в Maya и Arnold
* Управление экспозицией
* Фильтрация света с помощью Barndoor и Gobo
* Ослабление света с расстоянием
* Освещение, основанное на изображении со SkyDome
* Внешнее естественное освещение с помощью Physical Sky
* Атрибуты стандартных материалов в Arnold
* Mapping (карта) атрибутов материалов
* Рендеринг преломлений
* Mesh subdivision и displacement во время рендера
* Эффекты затенения, такие как ambient occlusion и vertex color
* Эффекты камеры, такие как fisheye и глубина резкости
* Последовательность рендеринга анимированных изображений
Содержание
Рендеринг в Maya с помощью Arnold 2 ч 22 м
Использование файлов с упражнениями 3 м 43 c
1. Концепция Arnold
Начальные требования 1 м 36 c
Введение в Арнольд 3 м 52 c
Основные принципы работы рендера Арнольд 3 м 53 c
Интерактив в окне Arnold Render View 7 м 45 c
Установка параметров рендеринга Render Settings 7 м 24 c
2. Освещение
Создание источников света Arnold area light 4 м 12 c
Настройка источников света AreaLight 4 м 47 c
Настройка экспозиции камеры 2 м 38 c
Использование текстур в источниках света area light 5 м 22 c
Настройка источников света spot light 4 м 48 c
Световые фильтры barn door и gobo 5 м 41 c
Suffuse illumination и diffuse reflection 8 м 32 c
Затухание света с помощью фильтра aiLightDecay 4 м 39 c
Освещение на основе изображения с помощью источника света aiSkyDomeLight 6 м 11 c
Рендеринг фона с помощью aiRaySwitch 9 м 05 c
Создание дневного света вне помещений с помощью aiPhysicalSky 3 м 42 c
3. Материалы в Arnold
Атрибуты Diffuse материала aiStandard 2 м 38 c
Атрибуты Mapping Diffuse и Opacity 3 м 02 c
Настройка атрибута Specular Roughness 4 м 23 c
Создание материалов с использованием ambient occlusion 7 м 57 c
Рендеринг преломления света 4 м 55 c
Рендеринг vertex color с aiUserColor 3 м 19 c
Сглаживание mesh subdivisions при рендере 2 м 39 c
Использование карт неровностей 4 м 47 c
4. Рендеринг
Создание тумана в Арнольд с помощью aiFog atmosphere shader 3 м 03 c
Создание искажений с помощью объектива 'рыбий глаз' (fisheye) 2 м 44 c
Рендеринг панорамы 2 м 56 c
Рендеринг зоны размытия с помощью глубины резкости 4 м 17 c
Рендеринг последовательности изображений (секвенции) 4 м 07 c
5. Заключение
Дальнейшие шаги 0м 55с
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 30fps, ~1000kbps
Аудио: AAC, 48kHz, 125kbps, mono
Характеристики
Вес
0.12 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2017
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
1
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0