Описание
Характеристики
Отзывы
Dragons Workshop Complete Bundle with Posing the Dragon
Год выпуска: 2016
Производитель: Gumroad
производителя: gumroad/jessesandifer
Автор: Jesse Sandifer
Продолжительность: 32ч 06мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык:Английский + Русский
Описание: В этом курсе мы вместе пройдем процесс разработки дизайна и скульптинга, чтобы создать своего дракона. Поговорим о методах подхода к разработке анатомии фантастического существа, изучим дизайн и создадим мельчайшие детали! Также я покажу как работать организовано и чисто на сколько это возможно. Курс начинается с уровня для новичков и дальше прогрессирует до продвинутого.
Содержание
Список уроков:
Часть 1: Фундамент - пропорции/анатомия/поиск информации
Часть 2: Создание основы геометрии - zsphereпротив dynamesh
Часть 3: Исследования - Разработка дизайна по слоям
Часть 4: Вот теперь можно скульптить) - наброска основных форм в Zbrush 4r7
Часть 5: Наброска мышц - скульпт мускулатуры
Часть 6: Дизайн головы - окончательный концепт и наброска формы головы (использование функции ZModeler)
Часть 7: Скульптинг головы - оживляем нашего дракона, набросав основные и вторичные формы
Часть 8: Скульптинг головы - продолжаем делать вторичные формы и основные детали
Часть 9: Скульптинг верхней части тела - скульптинг вторичных форм верхней части тела
Часть 10: Скульптинг нижней части тела - скульптинг вторичных форм нижней части тела
Часть 11: Скульптинг ног и крыльев - скульптинг вторичных форм ног и крыльев
Часть 12: Мембраны крыльев - создаем и скульптим мембраны крыльев
Часть 13: Использование альфы - изучаем лучшие методы использования альфы и создание своих собственных картинок для альфы
Часть 14: Детали головы - первая стадия создания маленьких складочек и чешуек на голове
Часть 15: Детали рогов - делаем специфические детали на рогах и создаем переход к голове
Часть 16: Детали внутренней части рта - детализируем десны
Часть 17: Детали языка - добавляем детали и формы на язык
Часть 18: Детали шеи - добавляем чешуйки, складочки и вообще детали на шею
Часть 19: Детали чешуек рук - дизайн и скульптинг деталей чешуек на руках
Часть 20: Детали живота - дизайн и скульптинг деталей и складочек на поверхности живота и под крыльями
Часть 21: Детали ступней - скульптинг чешуек, складок и текстуры на ступнях
Часть 22: Детали ног - использование Polypaint для разработки дизайна чешуек, потом сам их скульпт, складочки и текстура ног.
Часть 23: Детали нижней части ног - использование Polypaint для разработки дизайна чешуек, потом сам их скульпт, складочки и текстура ног.
Часть 24: Использование Projection для копирования деталей - копируем детали с передних ступней на задние с помощью Projection
Часть 25: Детали спины - скульптинг чешуек и складочек на спине
Часть 26: Детали хвоста - делаем дизайн кончика, копируем шипы, скульптим детали
Часть 27: Детали крыльев - скульптим мембраны и складочки на крыльях
Часть 28 Финал - делаем финальную полировку скульпта, ищем 'пропущенные' участки и настраиваем силуэт
Бонус: Задание нужной позы и создание подставки - переносим нашего дракона в TransposeMaster и создаем ему динамическую позу.
Также добавим скалистую подставку, которая подойдет для позы и размера нашего чудовища (частично использованы кисты автора JonasRonnegard gumroad/environmentdesign)
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 15fps 2126kbps
Аудио: 1.MP3 48000Hz stereo 128kbps 2.AAC 44100Hz stereo 125kbps
Год выпуска: 2016
Производитель: Gumroad
производителя: gumroad/jessesandifer
Автор: Jesse Sandifer
Продолжительность: 32ч 06мин
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык:Английский + Русский
Описание: В этом курсе мы вместе пройдем процесс разработки дизайна и скульптинга, чтобы создать своего дракона. Поговорим о методах подхода к разработке анатомии фантастического существа, изучим дизайн и создадим мельчайшие детали! Также я покажу как работать организовано и чисто на сколько это возможно. Курс начинается с уровня для новичков и дальше прогрессирует до продвинутого.
Содержание
Список уроков:
Часть 1: Фундамент - пропорции/анатомия/поиск информации
Часть 2: Создание основы геометрии - zsphereпротив dynamesh
Часть 3: Исследования - Разработка дизайна по слоям
Часть 4: Вот теперь можно скульптить) - наброска основных форм в Zbrush 4r7
Часть 5: Наброска мышц - скульпт мускулатуры
Часть 6: Дизайн головы - окончательный концепт и наброска формы головы (использование функции ZModeler)
Часть 7: Скульптинг головы - оживляем нашего дракона, набросав основные и вторичные формы
Часть 8: Скульптинг головы - продолжаем делать вторичные формы и основные детали
Часть 9: Скульптинг верхней части тела - скульптинг вторичных форм верхней части тела
Часть 10: Скульптинг нижней части тела - скульптинг вторичных форм нижней части тела
Часть 11: Скульптинг ног и крыльев - скульптинг вторичных форм ног и крыльев
Часть 12: Мембраны крыльев - создаем и скульптим мембраны крыльев
Часть 13: Использование альфы - изучаем лучшие методы использования альфы и создание своих собственных картинок для альфы
Часть 14: Детали головы - первая стадия создания маленьких складочек и чешуек на голове
Часть 15: Детали рогов - делаем специфические детали на рогах и создаем переход к голове
Часть 16: Детали внутренней части рта - детализируем десны
Часть 17: Детали языка - добавляем детали и формы на язык
Часть 18: Детали шеи - добавляем чешуйки, складочки и вообще детали на шею
Часть 19: Детали чешуек рук - дизайн и скульптинг деталей чешуек на руках
Часть 20: Детали живота - дизайн и скульптинг деталей и складочек на поверхности живота и под крыльями
Часть 21: Детали ступней - скульптинг чешуек, складок и текстуры на ступнях
Часть 22: Детали ног - использование Polypaint для разработки дизайна чешуек, потом сам их скульпт, складочки и текстура ног.
Часть 23: Детали нижней части ног - использование Polypaint для разработки дизайна чешуек, потом сам их скульпт, складочки и текстура ног.
Часть 24: Использование Projection для копирования деталей - копируем детали с передних ступней на задние с помощью Projection
Часть 25: Детали спины - скульптинг чешуек и складочек на спине
Часть 26: Детали хвоста - делаем дизайн кончика, копируем шипы, скульптим детали
Часть 27: Детали крыльев - скульптим мембраны и складочки на крыльях
Часть 28 Финал - делаем финальную полировку скульпта, ищем 'пропущенные' участки и настраиваем силуэт
Бонус: Задание нужной позы и создание подставки - переносим нашего дракона в TransposeMaster и создаем ему динамическую позу.
Также добавим скалистую подставку, которая подойдет для позы и размера нашего чудовища (частично использованы кисты автора JonasRonnegard gumroad/environmentdesign)
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1920x1080 15fps 2126kbps
Аудио: 1.MP3 48000Hz stereo 128kbps 2.AAC 44100Hz stereo 125kbps
Характеристики
Вес
0.24 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2016
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
7
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0