Описание
Характеристики
Отзывы
Apple Motion. Продвинутый уровень
Год выпуска: 2018
Производитель: Profileschool
производителя: profileschool/category/video/course_motion_advanced
Автор: Дмитрий Ларионов
Продолжительность: более 5 часов
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: На этом курсе вы изучите интерфейс работы в трехмерном пространстве Motion и научитесь применять инструмент Adjust 3D Transform, разберетесь, какие типы источников света бывают, в чем их отличие и когда и какой лучше использовать, посмотрите, как свет взаимодействует с поверхностями, научитесь работать с отражениями и тенями, разберете, как работает трехмерный текст. Важная тема - продвинутые поведения в Motion: вы научитесь работать с аудио-поведениями, которые позволяют трансформировать звук (например, песню) в движения на экране (например, вы создадите простой визуальный аудио-эквалайзер, реагирующий на музыку).
Вы изучите трекинг, стабилизацию и матчмувинг (научитесь отслеживать движение в кадре и привязывать движение других объектов к нему), научитесь использовать трекинг для устранения нежелательной тряски кадра (например, если кадр снят с рук, без штатива, как это часто и бывает). Вы научитесь делать эффекты для Final Cut Pro Х самостоятельно и экономить деньги. Вы узнаете, как эффекты из Моушена 'перетекают' в FCX, как можно редактировать уже существующие эффекты и 'затачивать' их под свои нужды. Вы научитесь применять поведения и 'публиковать' их в FCX. Результатом обучения станет умение работать со всем этим, не задавая вопросов и с удовольствием.
Содержание
ЗАНЯТИЕ 1 - РАБОТА В 3D ПРОСТРАНСТВЕ
Группы
Виды групп: 2D и 3D
Flatten vs Fixed Resolution
Камера
Типы камеры: Viewpoint vs Framing
Режим Walk 3D View
Анимация камеры по кейфреймам
Поведения для камеры
Dolly, Sweep, Framing, Focus
Ориентация в пространстве
Стрелки RGB
Проекции
Active Camera vs Perspective
Compass
ЗАНЯТИЕ 2 - ЧАСТИЦЫ В 3D ПРОСТРАНСТВЕ
Две доп. формы репликатора: Box и Sphere
Навигация камеры к отдельным элементам репликатора
ЗАНЯТИЕ 3 - РАБОТА В 3D ПРОСТРАНСТВЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Источники света
Виды источников света
Атрибуты освещения
Тени
Плоские объекты в 3D пространстве
Атрибуты поверхностей
Работа с 3D текстом
Материалы
Имитация объемных объектов
Emodji
ЗАНЯТИЕ 4 - ТРЕКИНГ И СТАБИЛИЗАЦИЯ
Трекинг
Типы ов
Одно-точечный и многоточечный трекинг
Стабилизация
Эффект стабилизации
Использование трекинга при стабилизации
Matchmove
Привязывание текста и шейпов к движению в Видео
Трекинг точек маски/шейпы
ЗАНЯТИЕ 5 - СОЗДАНИЕ ЭФФЕКТОВ ДЛЯ FINAL CUT
ТИПЫ ЭФФЕКТОВ FCX:
Эффекты, транзишены, титры и генераторы
Шаблоны проектов
Типы шаблонов, основные отличия.
ЗАНЯТИЕ 6 - УПРАВЛЯЮЩИЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Управляющие элементы
Контейнер (rig)
Элемент управления (widget)
Контрольное состояние (snapshot)
Файлы примеров: отсутствуют
Формат видео: MP4
Видео: H.264; 1920x1200; 16:9; 1000 Кбит/сек; 23,746 кадра/сек
Аудио: AAC; 288 Кбит/сек; 44,1 КГц; 2 канала
Доп. информация: Не существует в записи 6 урока, , возможно, обновится.
Год выпуска: 2018
Производитель: Profileschool
производителя: profileschool/category/video/course_motion_advanced
Автор: Дмитрий Ларионов
Продолжительность: более 5 часов
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Русский
Описание: На этом курсе вы изучите интерфейс работы в трехмерном пространстве Motion и научитесь применять инструмент Adjust 3D Transform, разберетесь, какие типы источников света бывают, в чем их отличие и когда и какой лучше использовать, посмотрите, как свет взаимодействует с поверхностями, научитесь работать с отражениями и тенями, разберете, как работает трехмерный текст. Важная тема - продвинутые поведения в Motion: вы научитесь работать с аудио-поведениями, которые позволяют трансформировать звук (например, песню) в движения на экране (например, вы создадите простой визуальный аудио-эквалайзер, реагирующий на музыку).
Вы изучите трекинг, стабилизацию и матчмувинг (научитесь отслеживать движение в кадре и привязывать движение других объектов к нему), научитесь использовать трекинг для устранения нежелательной тряски кадра (например, если кадр снят с рук, без штатива, как это часто и бывает). Вы научитесь делать эффекты для Final Cut Pro Х самостоятельно и экономить деньги. Вы узнаете, как эффекты из Моушена 'перетекают' в FCX, как можно редактировать уже существующие эффекты и 'затачивать' их под свои нужды. Вы научитесь применять поведения и 'публиковать' их в FCX. Результатом обучения станет умение работать со всем этим, не задавая вопросов и с удовольствием.
Содержание
ЗАНЯТИЕ 1 - РАБОТА В 3D ПРОСТРАНСТВЕ
Группы
Виды групп: 2D и 3D
Flatten vs Fixed Resolution
Камера
Типы камеры: Viewpoint vs Framing
Режим Walk 3D View
Анимация камеры по кейфреймам
Поведения для камеры
Dolly, Sweep, Framing, Focus
Ориентация в пространстве
Стрелки RGB
Проекции
Active Camera vs Perspective
Compass
ЗАНЯТИЕ 2 - ЧАСТИЦЫ В 3D ПРОСТРАНСТВЕ
Две доп. формы репликатора: Box и Sphere
Навигация камеры к отдельным элементам репликатора
ЗАНЯТИЕ 3 - РАБОТА В 3D ПРОСТРАНСТВЕ (ПРОДОЛЖЕНИЕ)
Источники света
Виды источников света
Атрибуты освещения
Тени
Плоские объекты в 3D пространстве
Атрибуты поверхностей
Работа с 3D текстом
Материалы
Имитация объемных объектов
Emodji
ЗАНЯТИЕ 4 - ТРЕКИНГ И СТАБИЛИЗАЦИЯ
Трекинг
Типы ов
Одно-точечный и многоточечный трекинг
Стабилизация
Эффект стабилизации
Использование трекинга при стабилизации
Matchmove
Привязывание текста и шейпов к движению в Видео
Трекинг точек маски/шейпы
ЗАНЯТИЕ 5 - СОЗДАНИЕ ЭФФЕКТОВ ДЛЯ FINAL CUT
ТИПЫ ЭФФЕКТОВ FCX:
Эффекты, транзишены, титры и генераторы
Шаблоны проектов
Типы шаблонов, основные отличия.
ЗАНЯТИЕ 6 - УПРАВЛЯЮЩИЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Управляющие элементы
Контейнер (rig)
Элемент управления (widget)
Контрольное состояние (snapshot)
Файлы примеров: отсутствуют
Формат видео: MP4
Видео: H.264; 1920x1200; 16:9; 1000 Кбит/сек; 23,746 кадра/сек
Аудио: AAC; 288 Кбит/сек; 44,1 КГц; 2 канала
Доп. информация: Не существует в записи 6 урока, , возможно, обновится.
Характеристики
Вес
0.14 кг
Формат
(ВИДЕО)
Год
2018
Тип упаковки
Пластиковый бокс
Количество DVD
2
Отзывов ещё нет — ваш может стать первым.
Все отзывы 0